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Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da ReKaio
gli shogi sono snervanti

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Fede_HistPop
Azarus, siamo sicuri che quelle del nero siano tutte mosse obbligatorie?
<BR>
<BR>In tal caso devo averne mancata qualcuna...

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
Tutte. Hint: i pedoni bianchi non si muovono mai. A domani il prossimo hint

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
come promesso ecco l\'hint: prima mossa del bianco: Kg7.
<BR>no more Hints!

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
ma nooooooo l\'orologio del sito funziona maleeeeeeeeee

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Fede_HistPop
L\'orologio del sito è 13 minuti in dietro... e prima del cambio dell\'ora lo era di soli 10...
<BR>
<BR>Quindi ti tocca un altro hint... <IMG SRC="images/forum/icons/icon_smile.gif">
<BR>
<BR>cmq, prima mossa, Kg7; b4. Per forza.<BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Fede_HistPop il 18-04-2003 00:31 ]

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da ReKaio
<!-- BBCode Start --><A HREF="http://www.goproblems.com/prob.php3?id=2129" TARGET="_blank">un bel problema di Go made in kaiou</A><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>lo potete risolvere direttamente sull\'applet java, molto comodo, vi indirizza verso la soluzione<BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: ReKaio il 18-04-2003 02:01 ]

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Fede_HistPop
Muovendo il bianco Kg7 (che cmq non è la mossa migliore, che sarebbe e3), il nero è costretto a muovere b4. Ora, alle 33 mosse che il bianco ha a disposizione (12 della torre, 7 dell\'alfiere, 7 del re, 2 per il pedone in e2, 1 per gli altri) possiamo sottrarre quelle dei pedoni, in quanto Azarus dice che non vengono mossi, e parte di quelle del re, della torre e dell\'alfiere, o si giungerebbe allo stalemate. Per cui restano solo Kg6, Bg8, Bc2, Ra7, Rb7, Rd7, Re7, Rf7, Rc3, Rc2, Rc1...
<BR>Continuerò poi...

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
Fed -_-
<BR>
<BR>e3 non è per niente la mossa migliore...pensa un po\' PERCHE\' il bianco muove Kg7...pensa che cosa deve fare il re....

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Fede_HistPop
Il problema è che il nero non può muovere... è bloccato... quindi il re non può fare quello che credi, perché spostando l\'alfiere per lasciare al nero la possibilità di muovere si liberano l\'alfiere nero ed il pedone in a2... con conseguenze catastrofiche!

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
che bisogno c\'è di spostare l\'alfiere? pensa perchè il re è andato in g7...

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
<BR>On 2003-04-18 10:59, Fede_HistPop wrote:
<BR>Muovendo il bianco Kg7 (che cmq non è la mossa migliore, che sarebbe e3), il nero è costretto a muovere b4. Ora, alle 33 mosse che il bianco ha a disposizione (12 della torre, 7 dell\'alfiere, 7 del re, 2 per il pedone in e2, 1 per gli altri) possiamo sottrarre quelle dei pedoni, in quanto Azarus dice che non vengono mossi, e parte di quelle del re, della torre e dell\'alfiere, o si giungerebbe allo stalemate. Per cui restano solo Kg6, Bg8, Bc2, Ra7, Rb7, Rd7, Re7, Rf7, Rc3, Rc2, Rc1...
<BR>Continuerò poi...
<BR></BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>
<BR>cmq, giuro che appena letto questo post mi sono messo a ridere...hai davvero intenzione di provare le circa 25^20 possibili continuazioni?

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Fede_HistPop
Azarus, se non sposti l\'alfiere devi sacrificare la torre per impedire la patta!!!!

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Azarus
Kg6 ti pare obrobriosa? (parlo come Fritz 5)

Inviato: 01 gen 1970, 01:33
da Fede_HistPop
No.
<BR>Kg6; Kb1 (l\'alfiere è coperto)
<BR>Kg5+; Kb2
<BR>Kf5; Kb1
<BR>Kf4+; Kb2
<BR>Ke4; Kb1
<BR>Ke3+; Kb2
<BR>Kd3; Kb1
<BR>Kd2+; Kb2
<BR>lo finisco dopo... è rimasto solo l\'ultimo scoglio.