Conway's Game of Life
Conway's Game of Life
Ebbene lo confesso una delle mie peggiori debolezze è che sono uno di quei personaggi spostati che possono stare delle ore ad osservare come evolve un magma di celle casuali in Life. Se anche per voi, come per me, i termini "Glider", "LWSS", "Block", "Traffic Lights" e "Bee-hive" non suonano del tutto privi di significato, lasciate un messaggio dopo il bip.
Bip.
Bip.
- FrancescoVeneziano
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Non è un gioco vero e proprio, si tratta di un "automa cellulare" che consiste di una griglia quadrettata nella quale ogni casella può essere "viva" o "morta" e lo stato della griglia viene aggiornato ad intervalli regolari (le "generazioni") secondo le regole:
Una casella viva con due o tre vicini (per vicini intendo le otto caselle attorno) vivi rimane viva, altrimenti muore.
Una casella morta con esattamente tre vicini vivi diventa viva, altrimenti rimane morta.
Alcune configurazioni presentano proprietà particolari, si traslano lungo la scacchiera (gliders e spaceships), assorbono disturbi esterni senza distruggersi, si replicano...
Per informazioni
http://www.radicaleye.com/lifepage/#welcome
CaO
Francesco
Una casella viva con due o tre vicini (per vicini intendo le otto caselle attorno) vivi rimane viva, altrimenti muore.
Una casella morta con esattamente tre vicini vivi diventa viva, altrimenti rimane morta.
Alcune configurazioni presentano proprietà particolari, si traslano lungo la scacchiera (gliders e spaceships), assorbono disturbi esterni senza distruggersi, si replicano...
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CaO
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Wir müssen wissen. Wir werden wissen.
Questa mi manca...
Mi sembra che sia stata dimostrata l'esistenza di configurazioni autoreplicanti, ma da lì ad esibirne una...
Ciao. M.
Sei sicuro? Replicano in che senso? (io sapevo che si trattava di un problema aperto)FrancescoVeneziano ha scritto:si replicano...
Mi sembra che sia stata dimostrata l'esistenza di configurazioni autoreplicanti, ma da lì ad esibirne una...
Ciao. M.
[i:2epswnx1]già ambasciatore ufficiale di RM in Londra[/i:2epswnx1]
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"Well, master, we're in a fix and no mistake."
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bellisimo il gioco della vita; io passo le ore di scuola a fare un giochino simile in cui si decide se colorare o no una casella in base alle tre sopra(sopra=s/ sopra sinistra=ss /sopra destra=Sd); del tipo se è colorarata solo quella sd allora la casella và colorata e cosi via... .Solo che non mi ricordo come funzionava (cioè quali erano le caselle da colorare) una regola che ho visto tempo fa che permetteva, a partire da una singola casella colorata, uno sviluppo a piramide con la parte sinistra regolare e ripetitiva mentre la destra si sviluppava in modo strano;
adesso passo il tempo a provare tutte le combinazioni possibili cercando quella giusta
adesso passo il tempo a provare tutte le combinazioni possibili cercando quella giusta
Nouth
- FrancescoVeneziano
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No, non conosco configurazioni che si duplicano; mi riferivo ad un grosso "quadrato" che ha all'interno un certo pattern regolare con qualche modifiche vicino ai lati, e che in poche iterazione si gonfia, nel senso che il lato cresce proporzionalmente al tempo trascorso.
CaO
Francesco
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