Problemi scacchi

Un forum per discutere di tutto quello che non riguarda la matematica!

Moderatore: tutor

ReKaio
Messaggi: 565
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Terra degli Shura (pisa)
Contatta:

Messaggio da ReKaio »

gli shogi sono snervanti
_k_
Fede_HistPop
Messaggi: 576
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Tuenno, TN
Contatta:

Messaggio da Fede_HistPop »

Azarus, siamo sicuri che quelle del nero siano tutte mosse obbligatorie?
<BR>
<BR>In tal caso devo averne mancata qualcuna...
Co-founder and leader of Historiae Populorum.
0 A.D. Historian, Game Designer and Scenario Designer; maker of 0 A.D.'s Learning Campaign
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

Tutte. Hint: i pedoni bianchi non si muovono mai. A domani il prossimo hint
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

come promesso ecco l\'hint: prima mossa del bianco: Kg7.
<BR>no more Hints!
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

ma nooooooo l\'orologio del sito funziona maleeeeeeeeee
Fede_HistPop
Messaggi: 576
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Tuenno, TN
Contatta:

Messaggio da Fede_HistPop »

L\'orologio del sito è 13 minuti in dietro... e prima del cambio dell\'ora lo era di soli 10...
<BR>
<BR>Quindi ti tocca un altro hint... <IMG SRC="images/forum/icons/icon_smile.gif">
<BR>
<BR>cmq, prima mossa, Kg7; b4. Per forza.<BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: Fede_HistPop il 18-04-2003 00:31 ]
Co-founder and leader of Historiae Populorum.
0 A.D. Historian, Game Designer and Scenario Designer; maker of 0 A.D.'s Learning Campaign
ReKaio
Messaggi: 565
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Terra degli Shura (pisa)
Contatta:

Messaggio da ReKaio »

<!-- BBCode Start --><A HREF="http://www.goproblems.com/prob.php3?id=2129" TARGET="_blank">un bel problema di Go made in kaiou</A><!-- BBCode End -->
<BR>
<BR>lo potete risolvere direttamente sull\'applet java, molto comodo, vi indirizza verso la soluzione<BR><BR>[ Questo Messaggio è stato Modificato da: ReKaio il 18-04-2003 02:01 ]
_k_
Fede_HistPop
Messaggi: 576
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Tuenno, TN
Contatta:

Messaggio da Fede_HistPop »

Muovendo il bianco Kg7 (che cmq non è la mossa migliore, che sarebbe e3), il nero è costretto a muovere b4. Ora, alle 33 mosse che il bianco ha a disposizione (12 della torre, 7 dell\'alfiere, 7 del re, 2 per il pedone in e2, 1 per gli altri) possiamo sottrarre quelle dei pedoni, in quanto Azarus dice che non vengono mossi, e parte di quelle del re, della torre e dell\'alfiere, o si giungerebbe allo stalemate. Per cui restano solo Kg6, Bg8, Bc2, Ra7, Rb7, Rd7, Re7, Rf7, Rc3, Rc2, Rc1...
<BR>Continuerò poi...
Co-founder and leader of Historiae Populorum.
0 A.D. Historian, Game Designer and Scenario Designer; maker of 0 A.D.'s Learning Campaign
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

Fed -_-
<BR>
<BR>e3 non è per niente la mossa migliore...pensa un po\' PERCHE\' il bianco muove Kg7...pensa che cosa deve fare il re....
Fede_HistPop
Messaggi: 576
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Tuenno, TN
Contatta:

Messaggio da Fede_HistPop »

Il problema è che il nero non può muovere... è bloccato... quindi il re non può fare quello che credi, perché spostando l\'alfiere per lasciare al nero la possibilità di muovere si liberano l\'alfiere nero ed il pedone in a2... con conseguenze catastrofiche!
Co-founder and leader of Historiae Populorum.
0 A.D. Historian, Game Designer and Scenario Designer; maker of 0 A.D.'s Learning Campaign
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

che bisogno c\'è di spostare l\'alfiere? pensa perchè il re è andato in g7...
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
<BR>On 2003-04-18 10:59, Fede_HistPop wrote:
<BR>Muovendo il bianco Kg7 (che cmq non è la mossa migliore, che sarebbe e3), il nero è costretto a muovere b4. Ora, alle 33 mosse che il bianco ha a disposizione (12 della torre, 7 dell\'alfiere, 7 del re, 2 per il pedone in e2, 1 per gli altri) possiamo sottrarre quelle dei pedoni, in quanto Azarus dice che non vengono mossi, e parte di quelle del re, della torre e dell\'alfiere, o si giungerebbe allo stalemate. Per cui restano solo Kg6, Bg8, Bc2, Ra7, Rb7, Rd7, Re7, Rf7, Rc3, Rc2, Rc1...
<BR>Continuerò poi...
<BR></BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>
<BR>cmq, giuro che appena letto questo post mi sono messo a ridere...hai davvero intenzione di provare le circa 25^20 possibili continuazioni?
Fede_HistPop
Messaggi: 576
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Tuenno, TN
Contatta:

Messaggio da Fede_HistPop »

Azarus, se non sposti l\'alfiere devi sacrificare la torre per impedire la patta!!!!
Co-founder and leader of Historiae Populorum.
0 A.D. Historian, Game Designer and Scenario Designer; maker of 0 A.D.'s Learning Campaign
Azarus
Messaggi: 580
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Pisa

Messaggio da Azarus »

Kg6 ti pare obrobriosa? (parlo come Fritz 5)
Fede_HistPop
Messaggi: 576
Iscritto il: 01 gen 1970, 01:00
Località: Tuenno, TN
Contatta:

Messaggio da Fede_HistPop »

No.
<BR>Kg6; Kb1 (l\'alfiere è coperto)
<BR>Kg5+; Kb2
<BR>Kf5; Kb1
<BR>Kf4+; Kb2
<BR>Ke4; Kb1
<BR>Ke3+; Kb2
<BR>Kd3; Kb1
<BR>Kd2+; Kb2
<BR>lo finisco dopo... è rimasto solo l\'ultimo scoglio.
Co-founder and leader of Historiae Populorum.
0 A.D. Historian, Game Designer and Scenario Designer; maker of 0 A.D.'s Learning Campaign
Bloccato