La ricerca ha trovato 486 risultati

da Gottinger95
27 giu 2012, 19:14
Forum: Glossario e teoria di base
Argomento: Inversione circolare
Risposte: 2
Visite : 2853

Re: Inversione circolare

Yuppi, sapevo che la dispensuccia sulle inversioni che non ho mai il coraggio di buttare prima o poi sarebbe servita! Comunque, per entrare un po' nella logica dell'inversione, ti suggerisco questo iter: 1. Prova a dimostrare proprietà elementari e teoremi di base; 2. Risolvi qualche problema di cos...
da Gottinger95
06 feb 2012, 12:20
Forum: Geometria
Argomento: Somma di angoli interni triangoli
Risposte: 4
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Re: Somma di angoli interni triangoli

Sia \(\alpha\) l'angolo CAB. Con un po' di angle chasing si arriva facilmente a dire che ACB è \(180-2\alpha\), mentre ADB è \(\frac{90+\alpha}{2}\). Di conseguenza la somma risulta \(\frac{450-3\alpha}{2}\). Non esiste una soluzione numerica, dipende fortemente dal valore di \(\alpha\). Una cosa in...
da Gottinger95
14 dic 2011, 00:04
Forum: Glossario e teoria di base
Argomento: Disuguaglianze
Risposte: 15
Visite : 6412

Re: Disuguaglianze

allora, tu sai che se hai dei numeri reali puoi decidere senza perdita di generalità l'ordine che questi hanno. Questo non vale solo quando è simmetrico? Si, è vero. Qui si può fare perchè effettivamente lo è. Ehi Hawk, posso darti un consiglio? Sparati un autorevole video di Gobbino sulle disuguag...
da Gottinger95
08 ago 2011, 18:32
Forum: Olimpiadi della matematica
Argomento: Stage Senior 2011
Risposte: 78
Visite : 32624

Re: Stage Senior 2011

Euler ha scritto:Non spesato per un punto? :cry:
Anch'io sto in 2° come sir yussen e ho fatto 13 punti, ma comunque non verrò spesato :( temo che il cut off per gli spesati sia più alto!
da Gottinger95
02 lug 2011, 01:19
Forum: Matematica ricreativa
Argomento: Calcolare tutte le possibili mosse in una partita a scacchi
Risposte: 19
Visite : 10463

Re: Calcolare tutte le possibili mosse in una partita a scac

E' abbastanza banale come problema, però è carino per i risvolti matematici che ha. Prendi una scacchiera 3x3 e numera le caselle, con 1,2,3 nella prima riga. Poi posiziona due cavalli bianchi nei vertici in alto (caselle 1 e 3) e due cavalli neri nei vertici in basso (caselle 7 e 9). L'obiettivo è ...
da Gottinger95
01 lug 2011, 23:41
Forum: Matematica ricreativa
Argomento: Grafi molto connessi
Risposte: 1
Visite : 2482

Re: Grafi molto connessi

Se k=1 , allora tutti i nodi devono essere collegati fra loro, perciò gli archi sono n (n - 1) / 2 . Se k > 1 , immaginiamo un grafo in cui tutti gli n - 1 archi abbiano come primo estremo V1 e come secondo estremo Vi, con i = 2, .., n . Se il nodo di partenza è V1 si raggiunge ovviamente ogni altro...